引用:
原帖由 ollerus 于 2020-2-23 18:50 发表 
开场前能怎么展示,就自己说两句怎么被干了也没啥意思啊
台下经历肯定是会有专门的片段写的
两个思路
一个是每场淘汰两个,然后下一章两个片段写一下被淘汰人的经历
还有一个就是循环赛,随机插入幕间生活
...
主要是我不知道淘汰赛的意义,又没有奖励越后面越受辱,本身举行淘汰赛就没有意义的,无论对选手还是观众来说都是如此。观众后面看场面就少了很多,参赛者更是早点输了不是更好?
其实也没必要每个人每个场次都细写,有些可以直接略过,一句话快速下场什么的。
主要我觉得每次都必须拉上场比较有屈辱感
现实意义就是,按我的喜好,要是最后几场喜欢的角色下场了会很没意思的.....
话说我以为你准备十个人就是一直玩的,难道还带换人的?